STREAMIX Player · Windows
WindowsWindows のためのネイティブプレーヤー
Windows 版 STREAMIX Player は Qt 6.12 Quick で構築したネイティブ UI を持ち、ほかの 7 つのプラットフォームと同じ自社開発の再生コアとエンジンを使います。
Windows
このプラットフォームの特長
Qt Quick のネイティブ UI
Qt Quick で構築したネイティブ UI で、キーボードとマウスで快適に操作できます。
ネイティブの再生パイプライン
映像デコード、色と HDR、音声、クロックは Windows のネイティブ機能を使います。
HDR 出力
HDR 対応ディスプレイでは HDR で出力し、実際の出力形式を表示します。開発中です。
Dolby Vision · Dolby Atmos
Dolby Vision と Dolby Atmos の再生方法
処理はすべてお使いのデバイス上で行い、サーバーは元ファイルを配信するだけでトランスコードしません。システムやテレビ、AV アンプが完全に再現できるものはそちらに任せ、できないものは実際の出力を正直に表示します。
映像の処理モード
- 互換レイヤー再生
- マッピング再生
| フォーマット | Windows · Linuxパソコン |
|---|---|
| 映像デコード映像をデコードするもの | グラフィックスカードのハードウェアデコード(HEVC 10-bit) |
| Dolby Vision P5Dolby Vision 専用、互換レイヤーなし | 実装済みWindows:エンジンが RPU をもとに HDR10 / SDR にマッピングします(マッピング済み、Dolby Vision 出力ではありません)。Linux は再生前にお知らせします |
| Dolby Vision P7 · 8.1 に変換Blu-ray のデュアルレイヤー形式。拡張レイヤーは使わない | 実装済みWindows:8.1 に変換せず、エンジンが RPU をもとに HDR10 / SDR にマッピングします(マッピング済み、Dolby Vision 出力ではありません)。Linux は計画中 |
| Dolby Vision P7 · FEL 完全再現拡張レイヤーを合成し、細部まで保持 | 未対応(試験中)まだ試験中です。FEL のファイルは「8.1 に変換」して再生します |
| Dolby Vision P8.1シングルレイヤー、HDR10 互換、最も一般的 | 実装済みWindows:エンジンが RPU をもとに HDR10 / SDR にマッピングします(マッピング済み、Dolby Vision 出力ではありません)。Linux は計画中 |
| Dolby Vision P8.4シングルレイヤー、HLG 互換、デバイスで撮影した映像に多い | 計画中HLG 互換レイヤーを再生し、その旨を表示 |
Dolby Atmos
Atmos が完全に保たれるのは、システムが処理する場合と、対応するテレビや AV アンプへそのままパススルーする場合だけです。マルチチャンネルにデコードすると Atmos のオブジェクトは出力できず、その旨を表示します。
音声の処理モード
- パススルー
- マルチチャンネル化
| フォーマット | Windows · Linuxパソコン |
|---|---|
| Atmos · DD+E-AC-3。配信や WEB の映像で最も一般的 | 開発中テレビや AV アンプにはパススルー(初回接続時に確認します)。ヘッドホンやスピーカーはマルチチャンネルにデコードして表示 |
| Atmos · TrueHDロスレス。Blu-ray ディスクに多い | 計画中同上。Linux では試験的な機能として始めます |
Windows と Linux にはアプリが Dolby Vision を出力する仕組みがないため、映像は Dolby Vision 出力とは表示せず、実際の形式を表示します。Atmos はテレビや AV アンプへパススルーできます。
これは開発方針と現在の進捗です。正式版の対応範囲はリリースノートでお知らせします。Dolby、Dolby Vision、Dolby Atmos およびダブル D 記号は Dolby Laboratories の商標です。
すべてのプラットフォームの Dolby 方針を見る9 つのマイルストーン
メインラインにマージ済みは満点、開発中は半分、計画中は 0 として計算します。
- シェルとナビゲーションウェイト 10%マージ済み10 / 10
- サインインとライブラリウェイト 15%マージ済み15 / 15
- 作品詳細とトラック選択ウェイト 10%開発中5 / 10
- 再生画面と操作ウェイト 15%開発中7.5 / 15
- 自社再生パイプラインウェイト 20%開発中10 / 20
- フォールバックプレーヤーウェイト 10%マージ済み10 / 10
- エンジン選択と設定ウェイト 5%マージ済み5 / 5
- HDR と Dolby Visionウェイト 10%開発中5 / 10
- 実機での受け入れ確認ウェイト 5%開発中2.5 / 5
エンジンと再生パイプライン
ハードウェアデコード、HDR、音声、クロックはすべて OS のネイティブ機能を使います。このプラットフォームでの各部分の状況です。
- Windows 移植開発中
- libmpv フォールバック(Windows、Apple、Linux)開発中
- Windows · 映像デコードマージ済み
- Windows · 色と HDRマージ済み
- Windows · 表示開発中
- Windows · 音声マージ済み
- Windows · クロックマージ済み
- Windows · Dolby Vision開発中